Senin, 20 Maret 2017

Membuat Animasi 2D

Pertama-tama kita buka Adobe Premiere CS6

Lalu pada tahap ini kita beri nama aplikasi yg akan kita buat

Langsung klik OK pada tahap sequence 1 

Disini tampilan awal setelah membuka Adobe Premiere CS6

Pilih foto yang akan dijadikan animasi

Lalu drag atau tahan foto pada bagan project serta masukkan ke adobe premiere seperti gambar diatas

Disini langkah saat akan membuat title

Beri nama pada title yang akan dibuat

Tampilan saat title dibuka

Proses penempatan foto saat akan dijadikan animasi

Proses edit foto

Jika ingin mengatur tempat atau membesar kecilkan gambar, klik motion seperti pada gambar yang tertera.

Proses saat selesai edit title

Kemudian drag lagi gambar yang ingin dimasukkan pada proses penempatan background

Menambahkan title selanjutnya

Tampilan title selanjutnya

Penempatan title pada bagan project

Tampilan pada bagan project

Membuat title selanjutnya

Membuat lagi title selanjutnya

Proses membuat teks bergerak

Proses membuat teks bergerak dari bawah ke atas

Sama seperti cara sebelumnya




Masukkan background selanjutnya

Tampilan background 

Buat title seperti tampilan diatas 

Drag logo gunadarma dan background yang diinginkan

Jika ingin mengatur ukuran gambar, klik motion pada seperti gambar diatas. Proses terakhir penempatan background dan logo Universitas Gunadarma.

Hasil akhir proses pembuatan seperti video dibawah ini.


Minggu, 08 Januari 2017

EVOLUSI DAN PERKEMBANGAN KINERJA KOMPUTER

                                                    Kelas 3KA08 Kelompok 2
   
ARI BARUNA NEPA 11114532
FANDY ACHMAD 13114911
GILANG GALISCA 14114547
HELMI GUNAWAN 14114876
KRISTIANTO 15114923
MANASYE ENRICO 16114343
MUHAMMAD FADILLA ADITHAMA 17114186
RASYIDA NUR AZIZAH 18114939
RIYAN PRADANA 19114562
SLAMET RIYADI 1A114401




SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat kita bagi menjadi 2 bagian yaitu :
1.Sebelum tahun 1940
2.Setelah tahun 1940

1.   Sebelum tahun 1940

•         Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang professor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1822, Babage berhasil menciptakan Mesin Differensial.
•         Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.
•         Pada masa berikutnya Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931.
•         Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik.
•         Howard  Aiken  memperkenalkan penggunaan mesin elektromakenikal yang disebut dengan nama Mark I pada tahun 1937.
Pengolah data sejak zaman purba sampai saat ini dapat kita golongkan ke dalam 4 golongan, yaitu :
-) Peralatan Manual
-) Peralatan Mekanik
-) Peralatan Mekanik Elektronik
-) Peralatan Elektronik


2.   Setelah tahun 1940

Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dapat dibedakan menjadi 5 generasi, yaitu :

1.                   Komputer generasi pertama

Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer, ukuran komputer generasi pertama ini sangat besar. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa computer generasi pertama :
1.ENIAC Computer.
2.EDVAC Computer.
3.EDSAC Computer.

2.                   Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1947, Transistor ditemukan di Lab. Bell oleh William Shockley. Penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer.Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer.Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Dimana transistor memiliki spesifikasi sebagai berikut:
§Lebih kecil
§Lebih ringan
§Disipasi daya lebih rendah
§Solid State device
§Terbuat dari silikon Silicon (Sand)
Beberapa computer generasi kedua :
     1.    IBM 7094
     2.    DEC PDP 1


3.                   Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa ( quartz rock) menghilangkan masalah ini. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.

4.                   Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. LSI dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, VLSI memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. ULSI meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer dalam sebuah chip yang sangat kecil.



5.                   Komputer generasi kelima ( masa depan )

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima antara lain kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.


PERANCANGAN KINERJA KOMPUTER

Kinerja sebuah sistem komputer merupakan hasil proses dari   seluruhkomponen komputer, yang melibatkan CPU, memori      utama, memori sekunder, bus,   peripheral. Dari  segi perkembangan program aplikasipun       sangat menakjubkan. Aplikasi          dekstop yang hampir dimiliki semua sistem komputer saat ini meliputi :
§Pengolahan citra
§Pengenalan voice atau pembicaraan
§Video conference
§Mulitimedia
§Transfer data

Teknik  yang  Telah Dikembangkan dalamPeningkatan Kinerja Mikroprossessor

§Branch Prediction
§Data Flow Analysis
§Speculative Execution



Metode untuk mengatasi masalah perbedaan kecepatan operasi antara mikroprosesor dengan komponen lainnya:

§  Meningkatkan jumlah bit yang dicari pada suatu saat tertentu dengan melebarkan DRAM dan melebarkan lintasa sistem busnya.
§  Mengubah antarmuka DRAM  sehingga lebih efisien dengan menggunakan teknik cache  atau pola buffer lainnya pada keping DRAM.
§  Meningkatkan bandwidth interkoneksi prosesor dan memori dengan penggunakan hierarki bus – bus yang lebih cepat untuk buffering dan membuat struktur aliran data.

Contoh Evolusi Komputer

1.        Pentium
Pentium merupakan produk  Intel  yang mampu mendominasi pasaran prosesor hingga saat ini. Generasi demi generasi diluncurkan ke pasaran dengan kenaikan unjuk kerja yang menakjubkan dalam memenuhi kebutuhan konsumennya.

2.        PowerPC
Proyek sistem RISC diawali tahun 1975 oleh IBM pada komputer muni seri 801. Seri pertama ini hanyalah prototipe, seri komersialnya adalah PC RT yang dikenalkan tahun 1986. Tahun 1990 IBM mengeluarkan generasi berikutnya yaitu IBM RISC System/6000 yang merupakan mesin RISC superskalar workstation.

Minggu, 20 November 2016

Teknologi Alat Canggih untuk Masa Depan

Abstrak


Perkembangan Teknologi sekarang ini mengalami kemajuan yang sangat pesat. Alat – alat dengan teknologi canggih telah banyak ditemukan seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin kompleks. Khususnya dibidang elektronik, segala aspek kehidupan saat ini dan mendatang tidak akan lepas dari perkembangan teknologi.

Meskipun kita tidak mengetahui apa yang akan terjadi di masa depan, kita dapat merencanakan segala sesuatu yang akan kita kerjakan nantinya di masa depan. Layaknya para ilmuwan, di masa sekarang ini mereka telah menyiapkan banyak teknologi canggih yang akan diterapkan di masa depan. Para ilmuwan sedang giat-giatnya membuat sebuah gebrakan baru dalam dunia teknologi. Yuk kita intip apa saja sih yang sedang para ilmuwan kerjakan dan akan diluncurkan di masa depan?


1. Mesin waktu dan pengambilan gambar dari objek yang samar

7 Teknologi Masa Depan Tercanggih

Lockheed Martin dan universitas Arizona sedang membuat super-sensitive Near Infrared Camera atau disingkat NIRCam dengan harapan kedepannya kita akan dapat mengambil gambar di waktu dini hari. NIRCam akan diluncurkan di muka publik di pameran The James Webb Space Telescope pada bulan oktober 2018. Sistem NIRCam bekerja dengan mendeteksi cahaya menggunakan coronagraphs yaitu sebuah alat yang dapat memungkinkan para ahli astronomi untuk mengambil gambar dari objek yang samar-samar yang di sekelilingnya terdapat objek yang terang sehingga NIRCam dapat menciptakan gambar yang cukup detil dari bintang fajar dan galaksi pada saat proses pembentukannya.
Cara kerja coronagraph NIRCam mirip seperti cara kita melindungi mata dari matahari hanya saja tanpa mengharuskan tangan kita terangkat di atas mata kita. Hal tersebut tentu saja membuat pandangan kita lebih fokus pada objek yang dilihat. Melalui spectrometer (filter khusus) kita akan mudah untuk mengerti tentang banyaknya cahaya yang masuk seperti komposisi kimia. Bahkan kita juga dapat melihat bagaimana terbentuknya sebuah awan dari awal pembentukannya yang masih berupa gas. Fenomena tersebut memberikan tambahan informasi bagi dunia science untuk memanfaatkan NIRCam sebagai alat untuk mengetahui bagaimana awal terbentuknya alam semesta.


NIRCam akan membantu kita untuk mengenai unsur atau zat yang gelap dan energi gelap yang mana di masa sekarang ini luput dari teleskop. Selain itu NIRCam juga dapat membantu kita untuk memahami bagaimana prinsip ruang dan waktu bekerja. Waktu bekerja dalam satu arah, namun struktur ruang tidak muncul untuk menjadi jalannya waktu, dalam arti lain ketika waktu berjalan meninggalkan masa lalu maka kita tidak dapat melihat jejaknya. Namun dengan hadirnya NIRCam diharapkan kita semua dapat melihat jejak dari perjalanan waktu, mungkin seperti teropong waktu yang dapat melihat masa lalu kita. Bahkan tidak menutup kemungkinan juga untuk bisa berjelajah dengan mesin waktu.

Kita dapat melihat banyak teknologi canggih dalam film Star Trek dan saya merasa NIRCam adalah salah satu perwujudan dari teknologi yang ditampilkan dalam film tersebut. Data yang diperoleh NIRCam dapat memberikan efek yang cukup besar bagi dunia, tidak hanya bagi kosmologis yang belajar tentang penciptaan alam semesta, namun juga bagi agama dan kepercayaan manusia. Dengan memahami asal-usul alam semesta maka kita akan mudah untuk menjelaskan segala jenis fenomena yang tidak kita ketahui di masa sekarang ini.


2. Bepergian lima kali lebih cepat dibandingkan kecepatan suara

11 Teknologi Masa Depan Tercanggih

Ide untuk menciptakan hypersonic space travel bukanlah suatu hal yang baru. Istilah tersebut telah muncul sekitar tahun 70-an, dimana para ilmuwan menggadang-gadang akan menciptakan alat tersebut dengan kecepatan lima kali lebih cepat dibandingkan kecepatan suara.

Ada beberapa usaha yang berbau komersil yang siap untuk menciptakan alat hypersonic. Salah satunya yaitu German Project yang tengah mengembangkan Hypersonic SpaceLiner yang dapat digunakan untuk alat transportasi dari Eropa ke Amerika dengan waktu tempuh hanya 90 menit dan dikabarkan sistem tersebut akan siap digunakan pada tahun (2030). Ada juga Lockheed Martin yang sedang mengembangkan sistem yang 20 kali lebih cepat dari kecepatan suara, dengan jarak tempuh lebih dari 15.000 mil per jam sehingga nantinya kita dapat melakukan penerbangan dari UK ke Australia hanya dalam waktu kurang dari satu jam.

3. Transportasi Monorail Manusia



11 Teknologi Masa Depan Tercanggih

Sebuah monorail manual yang dapat dikendalikan kemanapun kita mau. alat transportasi ini sudah dioperasikan yaitu di sebuah taman hiburan new zealand atau Selandia Baru. monorel pedal ini terdiri dari rel panjang dengan 'pod' individu yang bentuknya tergantung ke bawah, dan monorail ini bisa naik sampai 30 mil per jam.

4. Mobil Transparan Untuk Melihat Pemandangan


11 Teknologi Masa Depan Tercanggih

Teknologi mobil masa depan ini adalah mobil yang di rancang untuk melihat pemandangan saat berkendara. Untuk orang yang ingin mempunyai mobil pribadi tapi tidak ingin menyetir sendiri, mungkin ini adalah kendaraan yang tepat. Karena dengan mobil ini pengendara cukup duduk di kursi dan mobil ini akan berjalan senndiri secara otomatis sesuai arah tujuan yang sudah di tentukan. Dengan ruang yang mampu menampung lebih dari 4 penumpang, dan dinding yang di buat transparan yang dapat melihat pemandangan dengan bebas. Para designer ini memperkirakan mobil canggih ini akan keluar di tahun 2040.

5. 360ยบ 3-D Holographic Displays

Ini adalah teknologi yang berbasiskan time of flight yang bisa merekam informasi ke dalam bagian objek, biasanya digunakan untuk membuat model 3D. dalam hal ini ukuran 3D yang didapat dilakukan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan kemudian cahaya yang direfleksikan oleh infra merah tersebut dapat terdeteksi.  Dengan menggunakan ukuran waktu yang ditempuh infra merah dan waktu kembalinya, maka hal itulah yang digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek yang telah di scene.

Teknologi Modern Terbaru Dan Tercanggih


6. Flying Car

Mobil terbang adalah salah satu teknologi yang mampu mengatasi kemacetan pastinya, dengan flying car ini, maka dengan mudah anda bisa berputar dan menukik di angkasa agar bisa keluar dari kemacetan dan sampai pada tujuan dengan cepat.


Teknologi Modern Terbaru Dan Tercanggih

7. Robot anjing

Di film A View to a Kill (1985), Q yang diperankan Desmond Llewelyn, tampak sedang bermain dengan remote-control robot anjing dengan leher yang dapat ditarik dan kamera video sebagai matanya, yang disebut 'Snooper'.

Beberapa upaya telah dilakukan untuk membuat robot anjing nyata, dan mungkin yang paling sukses adalah Sony Aibo, yang menggunakan kecerdasan buatan untuk mengekspresikan emosi dan berkomunikasi dengan perangkat elektronik lainnya di rumah. Sony berhenti membuat Aibo pada tahun 2006, namun produk serupa sekarang tersedia dari Zoomer dan Teksta.

Sumber :